国内外の優秀なデジタルクリエイター達とのネットワークを生かした、デジタル・メディア事業の会社設立運営を支援する「インキュベーション(起業支援)カンパニー」です。
そのグリオをベースに産まれた企業や組織「グリオ・グルーヴ」の連携力を生かし、様々なデジタルコンテンツの企画開発や制作など、総合的なプロデュース業務も行っています。
CGアーティスト林田宏之を中心に少数精鋭でCGソフト「Autodesk Maya」を駆使し、ハイエンドな作品を手がけるVFX/CGスタジオです。
Mayaマスターである林田宏之の確かな技術と豊かな感性で、CM/映画/ゲームなど多方面で高い評価と信頼を得ています。
CGソフト「Autodesk 3ds Max」をメインツールに、主にゲームムービーやアミューズメント機器用映像、テレビアニメ等、デフォルメからフォトリアルまで様々なタッチのフルCG映像を制作するCGスタジオです。
また3ds MAXに限らず、様々なCGソフトに対応した、モデリングを専門とするチーム「モデリングの鬼」を社内に構成し、モデリングのみのご利用も受け入れやすい体勢をとっています。
グリオ・グルーヴの映画企画製作会社として、2008年6月に設立されました。
世界を震撼させ、人々の記憶に残る映画づくりを目指し、さまざまな企画に取り組んでいきます。
また、特に映画を主としたVFX/CG制作部門も設け、これまでリンダやアニマロイドなど関連に各社で培ってきたノウハウと共同制作体勢を駆使して、質の高い映像をご提供します。
新宿区内のアクセス至便な立地に常設スタジオをもち、モーションキャプチャ収録やキャプチャデータの加工で数々の実績がある、業界でも有数の老舗キャプチャスタジオです。
また、手付けモーションを専門とするチーム「渦巻モーション」を社内に編成し、手付けアニメーション編集のみのご依頼にも対応できる体勢にいたしました。
モーションキャプチャにとどまらず総合的なモーション制作のプロ「トータルモーションデザインスタジオ」として様々な作品に携わっています。